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Sviluppatore per Digital Transformation e Gamification
Con Esperienza

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Dipartimento di Ingegneria Industriale e Scienze Matematiche (Università Politecnica delle Marche)

12, Via delle Brecce Bianche, Brecce Bianche, Ancona, Ancona, Marche, 60131, Italia

Di persona

Contratto temporaneo

Istruzione e Ricerca

Descrizione della Posizione Lavorativa

L'Ateneo, Dipartimento di Ingegneria Industriale e Scienze Matematiche (DIISM), intende conferire un incarico nell'ambito del progetto “Developing SMEs As Digital Finance Architectures: Promoting Digital Transformation Using Gamification” (Acronimo: FinArch), finanziato da Erasmus+, Action Type KA2 KA220-VET – Cooperation partnerships in vocational education and training. Il progetto prevede scadenza 30/12/2026 e CUP I33C23008080006; l'attività sarà rendicontata all'interno del progetto.

Oggetto dell'incarico: attività di supporto alla ricerca dal titolo “Sviluppo di soluzioni per il Digital Transformation Using Gamification” (rif. art. 7, comma 6, lett. a) D. Lgs. 165/2001). L'incarico, da svolgere in forma autonoma, comprende in particolare:

  • Sviluppo di soluzioni per la Digital Transformation mediante approcci di gamification;
  • Test e validazione delle soluzioni sviluppate.

Scadenza per la presentazione delle candidature: 13 giugno 2026 ore 23:59.

Il bando e i dettagli sono pubblicati nell'AVVISO DI CONFERIMENTO_671 in formato PDF disponibile sul sito del Dipartimento.

Requisiti

Rivolta al personale interno dell'Ateneo (personale DIISM). Riferimento normativo: art. 7, comma 6, lett. a) D. Lgs. 165/2001. Presentare candidatura entro il termine indicato.

Competenze richieste

  • Competenze professionali
  • Sviluppo software Gamification Testing e validazione Digital transformation Rendicontazione di progetto
  • Competenze trasversali
  • Autonomia Problem solving Lavoro di squadra Capacità di comunicazione