Descrizione della Posizione Lavorativa
ADAPTA Studio è uno spin-off del Politecnico di Milano specializzato nell'ottimizzazione e nella gestione di asset 3D per applicazioni in tempo reale.
Il nostro prodotto principale, AMAZ3D, è una piattaforma avanzata basata su algoritmi brevettati che automatizza processi complessi come:
- riduzione della complessità geometrica (LOD generation)
- ottimizzazione delle mesh
- texture baking e riduzione delle draw call
L'obiettivo è rendere modelli 3D complessi utilizzabili in tempo reale su qualsiasi piattaforma: gaming, XR, digital twins e simulazione.
Negli ultimi anni abbiamo lavorato su tecnologie emergenti come il Gaussian Splatting e la sua estensione 4D (spazio + tempo), con applicazioni in:
- ricostruzione dinamica
- neural rendering
- simulazioni temporali
- ottimizzazione del rendering
Entrerai in un team che si occupa di ricerca applicata e sviluppo avanzato. In particolare il lavoro prevede:
- sviluppo in C++ di pipeline per il Gaussian Splatting 4D
- implementazione di algoritmi per il rendering in tempo reale e l'ottimizzazione di dati 3D/4D
- gestione e ottimizzazione di grandi dataset
- integrazione con tecnologie GPU (CUDA / Vulkan / WebGPU)
- partecipazione alla progettazione di sistemi scalabili (cloud + edge)
Responsabilità
- Collaborare allo sviluppo di pipeline 3D/4D in tempo reale in C++
- Lavorare sul Gaussian Splatting e sulle tecnologie di neural rendering
- Contribuire all'ottimizzazione su GPU (CUDA / Vulkan / WebGPU)
- Eseguire analisi bibliografiche e revisioni dello stato dell'arte
- Analizzare, discutere e implementare tecniche avanzate dalla letteratura scientifica
- Supportare l'ottimizzazione e il processamento di dataset 3D/4D
- Collaborare su architetture scalabili cloud ed edge
- Partecipare alla risoluzione di sfide tecniche e di ricerca complesse
Qualifiche richieste
- Buona conoscenza di C++
- Fondamentali di algebra lineare, geometria 3D e strutture dati
- Capacità di affrontare problemi complessi
Competenze gradite (non obbligatorie)
- Computer Graphics / Rendering
- CUDA / programmazione GPU
- Computer Vision / ricostruzione 3D
- Esperienza con librerie come OpenGL / Vulkan / Eigen
- Docker
- Rust
- Shaders
La posizione è basata a Varese (VA), Italia (+ altra sede non specificata). Si prega di inviare la candidatura includendo tutte le informazioni richieste come indicato nell'annuncio.
Requisiti
Buona conoscenza di C++; conoscenze fondamentali di algebra lineare, geometria 3D e strutture dati; capacità di lavorare su problemi complessi. Titoli aggiuntivi graditi: esperienza in Computer Graphics/Rendering, programmazione GPU (CUDA), Computer Vision/ricostruzione 3D, esperienza con OpenGL/Vulkan/Eigen, Docker, Rust e shader. Posizione basata a Varese (VA), Italia. Si richiede di inviare la candidatura con tutte le informazioni richieste dall'annuncio.
Competenze richieste
Competenze professionali
C++
Algebra lineare
Geometria 3D
Strutture dati
Gaussian Splatting
Neural rendering
CUDA
Vulkan
WebGPU
OpenGL
Eigen
Docker
Rust
Shader programming
Competenze trasversali
Lavoro di squadra
Problem solving
Capacità di analisi
Adattabilità
Comunicazione tecnica